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UG NX4中文版基础教程与案例实践
作  者:亢凤林
出 版 社: 出版年份:2007 年
ISBN:9787302147619 页数:461 页
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图书介绍:全书内容以UG NX4的主要功能模块为主线,分为实体设计模块(CAD)、性能分析模块(CAE)、零件加工模块(CAM)和二次开发4个部分。
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图书封面及目录

1.12.第1章 UG NX 4的基础知识
2.12.1.1 UG NX 4的特性
3.12.1.1.1 UG NX 4的软件特点
3.14.1.1.2 UG NX 4的新特点
3.15.1.1.3 UG NX 4的模块简介
2.16.1.2 UG NX 4的工作界面
3.17.1.2.1 菜单栏
3.17.1.2.2 工具栏
3.18.1.2.3 绘图工作区域
3.18.1.2.4 提示栏和状态栏
3.19.1.2.5 资源工具栏
3.21.1.2.6 工作界面的定制
2.23.1.3 UG NX 4的基本操作
3.23.1.3.1 新建文件
3.25.1.3.2 打开文件
3.26.1.3.3 保存文件
3.27.1.3.4 关闭文件
3.28.1.3.5 导入文件
3.29.1.3.6 导出文件
3.30.1.3.7 鼠标操作及常用按钮
2.31.1.4 思考与练习
1.33.第2章 UG NX 4的常用操作
2.33.2.1 基本工具
3.33.2.1.1 点构造器
3.37.2.1.2 矢量构造器
3.39.2.1.3 分类选择
3.41.2.1.4 构造坐标系
2.43.2.2 坐标系操作
3.43.2.2.1 变换坐标系
3.45.2.2.2 坐标系的保存、显示和隐藏
2.45.2.3 图层管理
3.46.2.3.1 建立和编辑层组
3.47.2.3.2 图层可见性的设置
3.48.2.3.3 移动到或复制到图层
2.49.2.4 对象操作
3.49.2.4.1 选择和观察对象
3.50.2.4.2 显示和隐藏对象
3.51.2.4.3 对象成组和变换
2.52.2.5 UG观察视图和视图布局
3.52.2.5.1 创建视图
3.53.2.5.2 常用观察视图的方法
3.53.2.5.3 视图布局的操作
2.54.2.6 系统参数化设置
3.55.2.6.1 UG NX 4对象参数设置
3.55.2.6.2 UG NX 4可视化参数设置
3.56.2.6.3 UG NX 4选择参数设置
3.57.2.6.4 UG NX 4工作平面设置
2.58.2.7 典型案例:零件设计的基础操作
2.61.2.8 思考与练习
1.63.第3章 UG NX 4的草图
2.63.3.1 草图的作用
2.63.3.2 草图工作平面
3.64.3.2.1 建立草图工作平面
3.65.3.2.2 建立草图对象
3.66.3.2.3 激活草图
2.66.3.3 绘制草图
3.67.3.3.1 点与点集
3.69.3.3.2 直线
3.70.3.3.3 圆弧、圆与椭圆
3.72.3.3.4 矩形与多边形
3.74.3.3.5 样条曲线
2.76.3.4 编辑草图
3.76.3.4.1 倒圆角
3.77.3.4.2 修剪曲线
3.78.3.4.3 延伸曲线
3.78.3.4.4 镜像对象
3.79.3.4.5 偏置曲线
3.80.3.4.6 编辑曲线
2.84.3.5 典型案例:手柄的绘制
2.86.3.6 草图约束与定位
3.86.3.6.1 草图约束
3.91.3.6.2 草图定位
2.93.3.7 思考与练习
1.95.第4章 UG NX 4的曲线功能
2.95.4.1 基本曲线
3.95.4.1.1 直线
3.98.4.1.2 圆弧
3.99.4.1.3 圆
3.100.4.1.4 圆角
2.101.4.2 样条曲线
3.101.4.2.1 样条
3.104.4.2.2 艺术样条
3.104.4.2.3 拟合样条
2.105.4.3 点和点集
3.105.4.3.1 点
3.105.4.3.2 点集
2.106.4.4 二次曲线
3.106.4.4.1 椭圆
3.107.4.4.2 抛物线
3.107.4.4.3 一般二次曲线
2.109.4.5 螺旋线
2.111.4.6 规律曲线
2.111.4.7 曲线操作
3.112.4.7.1 偏置曲线
3.115.4.7.2 桥接曲线
3.116.4.7.3 简化曲线
3.117.4.7.4 合并曲线
3.117.4.7.5 投影曲线
3.119.4.7.6 组合投影
3.120.4.7.7 相交曲线
3.120.4.7.8 截面曲线
3.122.4.7.9 抽取曲线
3.124.4.7.10 在面上偏置
3.125.4.7.11 缠绕/展开
3.125.4.7.12 镜像曲线
2.126.4.8 编辑曲线
3.126.4.8.1 编辑曲线参数
3.127.4.8.2 修剪曲线
3.129.4.8.3 修剪角
3.130.4.8.4 分割曲线
3.131.4.8.5 曲线长度
3.132.4.8.6 光顺样条
2.132.4.9 典型案例:创建曲线网格
2.135.4.10 思考与练习
1.137.第5章 UG NX 4的特征建模
2.137.5.1 创建基准特征
3.137.5.1.1 基准平面
3.141.5.1.2 基准轴
3.142.5.1.3 基准坐标系
2.143.5.2 创建基本体素特征
3.143.5.2.1 创建长方体
3.145.5.2.2 创建圆柱体
3.146.5.2.3 创建圆锥体
3.147.5.2.4 创建球体
3.147.5.2.5 编辑基本体素特征
2.147.5.3 创建扫描特征
3.147.5.3.1 拉伸
3.150.5.3.2 回转
3.152.5.3.3 沿导引线扫掠
3.152.5.3.4 管道
2.153.5.4 创建设计特征
3.153.5.4.1 孔特征
3.157.5.4.2 圆台特征
3.157.5.4.3 腔体特征
3.159.5.4.4 凸垫特征
3.159.5.4.5 键槽特征
3.161.5.4.6 沟槽特征
3.162.5.4.7 三角形加强筋
3.164.5.4.8 其他特征
2.165.5.5 典型案例:创建曲轴造型
2.170.5.6 典型案例:皮带轮的造型设计
2.171.5.7 思考与练习
   
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